YMZ – 數位迎媽祖

台灣鄉土民俗文化藝術創意加值研究

 
 

 

在第二年,我們完成林智信的迎媽祖版畫的 相關工作:

  1. 林智信畫家迎媽祖版畫物件分類編碼資料(共7047個項目)、動態示意圖修改設計、畫作相關年表繪製(子計畫三)。
  2. 又完成11個互動探索點分析,以及舞龍、西遊記、三姑六婆、媽祖鑾、執事牌、鬥春牛、踩高蹺、醉彌勒、牛犁歌、白蛇傳花車、千里眼順風耳等2D動畫,以及白鶴陣、三姑六婆、宋江陣等3D動畫製作設計。
  3. 互動展示技術研發以及迎媽祖知識地圖社群媒體建置(子計畫二)。

    除第一年所開發的「互動展示模式技術」外,子計畫二第二年也繼續又完成:
    (1) 對非觸摸電容介面做進階系統整合。
    (2) 可拆卸移動性互動桌裝置造型設計。
    (3) 數位捲軸設計。
    (4) 軟硬體與內容整合。
    (5) 3D迎媽祖立體人物打印等工作。

    「台灣迎媽祖廟會知識地圖建置」,包含資產保護、非資產保護、大甲媽繞境、輪祀、陣頭動畫、FaceBook等六種圖層(功能)。子計畫二完成:
    (1) 台灣迎媽祖相關廟宇資料蒐集與分析。
    (2) 台灣迎媽祖相關廟宇植入地圖。
    (3) 大甲媽祖繞境路線標記。
    (4) 林智信「迎媽祖版畫」圖像、動畫植入。

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完成目標:
  本研究案按照原定計畫執行順利,達成預期目標。 「迎媽祖」活動已被列入「人類非物質文化遺產」,林智信畫家歷時二十年完成「迎媽祖」版畫是世界最長的版畫,受到國際博物館與許多學術研究機構的重視。此為獨一無二的地方文化資產,透過動畫的數位媒體運用,賦予文化資產新風貌。有別於原木刻版畫「靜止式」觀展方式,將文化資產以新媒體藝術「動畫式」展演形式呈現,參觀者可以清楚觀賞展品之人物在時間因素下進行的表演細節,動畫的交流互動讓觀賞者較容易融入展品情境。不管在學術界的研究或產業界的使用,本作品均能提供完整的資料,以利進一步作加值分析與應用。學術使用可利用本研究的內容分析與動畫深入地方文化研究,產業上可利用本研究所產出的文創內容進行行動應用加值與發展文創商品,建立地方文化品牌。本研究產出動畫參與 「2014 年外交部新春聯歡晚會《春嬉》」展出,總統、副總統暨行政院長伉儷率友邦使節蒞臨觀賞。根據中央通訊社 2014年 2 月 21 日報導:世界最長版畫《迎媽祖》視覺牆,值得一提的是,為了讓所有與會貴賓有機會深入瞭解臺灣傳統慶典,此次由北藝大電影與新媒體學院許素朱院長所率領之「數位迎媽祖」製作團隊,特別以互動科技結合動畫的方式,讓林智信畫家的版畫《迎媽祖》動起來。如此結合藝術與科技的突破創新,也讓與會貴賓們對於臺灣藝術創作的傲人實力,稱讚不已。

  本團隊研究成果有兩篇論文獲 2014 數位人文國際研討會接受,已於2014年7月將前往瑞士出席發表,另一篇被ACCDCW2014 文化創意設計研討會接受。除此,在這兩年投入科技部研究計畫《數位迎媽祖》,結合了民俗文化活動與動畫藝術設計,計畫執行的動畫作品〈White Crane Dance〉(白鶴陣)入選SIGGRAPH會議的Daliles單元,在2015年8月於美國洛杉磯年會發表。子計畫一主持人戴嘉明老師表示,〈White Crane Dance〉(白鶴陣)是將台灣知名畫家林智信的版畫風格,搭配陣頭表演動作,結合3D技術轉換而成的動畫作品,是民俗文化、風格版畫與動畫技術三大面向整合的成果,很榮幸能入選SIGGRAPH這個電腦圖像創作研究的高標準殿堂。除此,《數位迎媽祖》也以文件展的方式受邀參加「2015 Fablab互動體驗展」。

兩年學術成果:

  1. Jia-Ming Day, Chun Chien Chen and Su-Chu Hsu (2015). White Crane Dance. ACM Siggraph 2015 (Dailies), Aug. 9-13, LA, USA.
  2. 許素朱、黃裕雄、林世昌、蔡奇宏、戴嘉明、陳俊杰、曾筱筠 (2015)。《數位迎媽祖》。2015 Fablab互動體驗展,2015年6月Shenzheng。
  3. Jia-Ming Day and Su-Chu Hsu (2014). Empowering The Matsu(Goddess) Festival Celebration: From Static Woodcut Print to Animated Art. DH2014, July 8-12, Lausanne, Switzerland.
  4. Chun-Wen Chen, Su-Chu Hsu, Jia-Ming Day and Cheng-Wei Lin(2014). Digitalizing the Matsu Festival Celebration: The Study and Application of Value-Added Creative Methods to Taiwan Folk Culture and Art. DH2014, July 8-12, Lausanne, Switzerland.
  5. 曾筱筠、許素朱(2013)。〈“方塊鈕”-可觸握式播放按鈕之創新設計〉。ACCDCW2014 文化創意設計研討會,台灣,彰化(明道大學),2014年6月14日。

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